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Outlast es un juego de Red Barrels Games lanzado el 4 de septiembre de 2013 para PC y lanzado para la Playstation 4 a principios de 2014.

También se ha lanzado una extensión, llamada Outlast: Whistleblower, que salió el seis de mayo 2014 para PC y PlayStation 4. El juego fue lanzado para la Xbox One el 18 de junio del mismo año, al igual que su secuela.

Outlast Juego

Portada del juego Outlast para PC.

Descripción

"En las remotas montañas de Colorado, el horror acecha dentro del manicomio de Mount Massive. Un hogar abandonado para enfermos mentales, que ha sido recientemente abierto para usos de “investigación y caridad” a manos de la transnacional corporación Murkoff, que ha estado operando en estricto secreto... hasta ahora. Siguiendo una pista de una fuente interna, el periodista independiente Miles Upshur, se adentra en las instalaciones y descubre una terrorífica línea entre la ciencia y la religión. Una vez adentro, él sabe que ya no podrá escapar, obligándolo así, a saber la verdad de lo que esta pasando en el corazón del manicomio de Mount Massive".

Sinopsis

Miles Upshur, un periodista independiente de un periódico de Denver, recibe un correo electrónico anónimo que le asegura que, en un Hospital Psiquiátrico llamado Mount Massive, están sucediendo sucesos extraños, desde que la Corporación Murkoff la compró hace un año.

Cuando llega a la entrada, se encuentra con numerosos camiones del ejército aparcados en la entrada. Al estar cerrada, Miles se ve obligado a retroceder y a ascender por varios andamios localizados a un lateral del edificio para poder entrar en el asilo. Una vez que Upshur logra acceder al interior del complejo, descubre a todos los guardias y agentes de la División Táctica de Murkoff masacrados en el interior de la biblioteca. El único superviviente, que agonizaba luchando entre la vida y la muerte, le ordena que salga del edificio, que si seguía allí, moriría. Miles hizo caso omiso de él y continuó su trayecto.

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Stephenson, el último superviviente de la División Táctica de Murkoff, ordenándole salir cuánto antes del lugar.

Al salir de la biblioteca donde se encontraba el guardia, Upshur es atacado por un poderoso recluso llamado Chris Walker, quien lo arroja por una ventana, cayendo al vestíbulo del asilo. Allí, se le aparece el Padre Martin Archimbaud, un sacerdote preso en el manicomio. Miles decide que es hora de salir del asilo, pero el Padre Martin le dice que no, que debe quedarse en él, ya que Dios se lo ha ordenado. Miles se recompone al cabo de varios minutos y se dirige a la sala de vigilancia, en donde comienza a recopilar más información. No obstante, el Padre Martin corta la electricidad, obligando a Miles a descender al sótano para restablecer la luz. Tras sortear a Chris Walker y a otro variante que se encontraba resguardando el piso inferior, Miles consigue volver a encender la electricidad, y regresa a la sala de ordenadores, para terminar de traspasar todos los documentos importantes sobre la Corporación Murkoff. Justo cuando está a punto de lograr descargar todos los archivos, es sedado por el Padre Martin, el cual no está dispuesto a que se vaya el periodista no sin antes mostrarle todas las atrozidades llevadas a cabo por Murkoff.

Miles despierta en una de las celdas de la prisión. Tras salir de la habitación, se encuentra al otro lado de unos barrotes a los gemelos. Éstos están dispuestos a devorar a Upshur, pero uno de ellos argumenta que no pueden todavía, pues está protegido por el sacerdote.

Upshur se abre paso a través del bloque de celdas, eludiendo a todos los antagonistas que se cruzan en su camino. Miles termina en las alcantarillas, donde vuelve a ser atacado por Chris Walker. Consigue escapar del variante y llega a la sala de lavandería, accediendo al Pabellón Masculino. Allí es emboscado por el Doctor Richard Trager, un antiguo empleado de Murkoff que fue sometido a la terapia del Motor Morfogenético. Desde entonces, Trager recoge las partes del cuerpo de los internos e experimenta el dolor con ellos.

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El Dr. Rick Trager, momentos antes de cortarle los dedos a Miles Upshur.

Trager encarcela a Upshur, lo ata a una silla de ruedas y corta dos de sus dedos con unas enormes tenazas. Upshur logra escapar y se produce una persecución, acabando con la muerte de Trager, aplastado por las puertas del ascensor. El Padre Martin se le volverá a aparecer, pidiéndole que se reúna con él en el exterior. Miles se abre paso a través de la cafetería, incendiada por Piro, y enciende los aspersores para apagar el fuego.

Ya en el exterior, Upshur sale a los terrenos de asilo, pero le persigue Walrider. Se ve obligado a dar la vuelta por la escalera en ruinas para acceder a las diferentes plantas del edificio, siguiendo un rastro de sangre que Martin dejó para que lo siguiera. Miles recorre todo el Pabellón Femenino, el cual se encontraba completamente vacío. Justo cuando está a punto de acceder a la entrada, el suelo cede y la videocámara cae por un agujero, obligando a Miles a descender para buscarla. Es atacado por tres variantes y los gemelos, antes de regresar al bloque de administración.

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La muerte del Padre Martin.

Upshur finalmente localiza a Martin en la capilla del asilo justo antes de presenciar la muerte de este, el cual se encontraba amarrado a una cruz. El Padre Martin le asegura que ahora que ya tiene pruebas suficientes para detener a Murkoff, Miles puede ser libre y él ya puede morir en paz, pues su misión ha concluido. Acto seguido, uno de los internos toma una antorcha y prende fuego a la cruz, acabando con la vida del sacerdote.

Upshur toma las llaves del ascensor para salir del asilo pero es engañado por Martin, puesto que en vez de llevarlo a la salida, el ascensor lo lleva a una instalación subterránea debajo del asilo. En la búsqueda de una salida, Upshur es atacado e incapacitado por Walker. Sin embargo, antes de que Walker pueda matarle, Walrider aparece y le asesinato brutalmente al recluso, incrustándolo contra una rejilla de ventilación. Upshur procede a investigar la instalación y se encuentra con el Dr. Wernicke (que originalmente se creía que estaba muerto), el científico responsable de todo el experimento conocido como "Proyecto Walrider".

Wernicke1

El Doctor Rudolf Wernicke y los guardias antes de disparar a Miles.

Wernicke explica que el Walrider es resultado de los experimentos llevados a cabo con nanotecnología en un preso llamado Billy Hope, por lo que el Walrider es controlado por él. Ordena a Upshur encontrar a Billy en el Motor Morfogenético del laboratorio y matarlo apagando su sistema de soporte vital, para de esa forma también acabar con el Walrider. Después de realizar esta tarea, Upshur es capturado por el Walrider y es brutalmente golpeado, pero sobrevive mientras es poseído por éste. El Walrider desaparece y deja caer a Miles, el cual cae brutalmente contra el suelo, dejándolo cojo. Tambaleándose hacia la salida, se encuentra a Wernicke, acompañado por varios soldados de Murkoff armados que disparan repetidamente Upshur, cayendo al suelo. Mientras la pantalla se funde en negro, se escucha el sonido del Walrider atacando a los soldados, seguido de varios disparos por parte de los guardias.

Personajes

  • Miles Upshur: Protagonista del juego y periodista independiente que llega para investigar los horrores que suceden en el manicomio de Mount Massive gracias a un archivo de un empleado de allí, que él ha recibido, y así mismo, para saber la verdad y desenmascarar por una vez por toda la corporación que ha estado tras los asesinatos de personas inocentes.
  • Padre Martin Archimbaud: Es el sacerdote religioso del manicomio de Mount Massive y deuteragonista del juego, que también el fue un paciente del manicomio. A lo largo del juego, irá dándole consejos a Miles sobre como sobrevivir en el asilo, hasta morir crucificado en la capilla del manicomio, esperando salvar así a los internos.
  • Chris Walker: Es un antagonista que perseguirá a Miles a lo largo del juego. Es muy grande y obeso, y es capaz de matar a Upshur en muy pocos golpes. También es el responsable de la muerte de varias personas del edificio.
  • Richard Tragerse le conoce como Doctor Richard "Rick" Trager, es un doctor demente que posee unas grandes tijeras y ex ejecutivo de M.R.D, quien trabaja en el manicomio de Mount Massive. Él es uno de los principales antagonistas que aparecen en el juego.
  • Los Gemelos: Son hermanos, y ellos aparecen de forma muy calmada e inteligente, a comparación del resto de los adversarios de Miles. Los hermanos tienen un poco de apariencia humana y siempre van desnudos.
  • Walrider: Al principio dicen que es un ser demoniaco, pero está compuesto de nanobots, es controlado por Billy Hope, solo puede controlarlo aquel que haya presenciado suficientes horrores.

Localización

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Exterior del Hospital Psquiátrico, momentos antes de adentrarnos dentro de él.

El juego tiene lugar dentro de las instalaciones del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, al sur del Estado de Colorado (Estados Unidos). A lo largo de la historia del juego, el jugador visitará diferentes zonas del complejo: las habitaciones, el patio exterior, la capilla, las alcantarillas, el laboratorio secreto... y deberá de pasar cada una de ellas para escapar, de una vez por todas, de ese diabólico lugar.

Objetivos

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"Ellos Mienten", uno de los muchos mensajes pintados con sangre a lo largo de la historia.

Véase: Objetivos.

A lo largo de la trama del juego, el jugador deberá huir del lugar. Pero el asilo irá en contra suya, y no dejará salir a Miles del edificio. Se plantearán numerosos problemas que deberá de ir resolviendo, con un único objetivo, huir.

Objetivos secundarios

Véase: Documentos y Notas.

Además de los objetivos, el jugador deberá hacerse con el mayor número de documentos y notas posibles. No son obligatorios para completar el juego, pero sí para lograrlo al 100%. Los documentos son muy difíciles de encontrar, y contienen información clave sobre algunos internos del edificio o sobre la Corporación Murkoff.

Las notas son mucho más cortas que los documentos, y las escribe Miles a lo largo del juego. Para que se escriba una nota, hay que apuntar con la videocámara a un lugar determinado, y en la esquina inferior derecha aparecerá una imagen que indicará que ha apuntado una nota. Ocurre lo mismo cuando se recupera un documento. 

Soundtrack

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Véase: Soundtrack Original de Outlast.

El Soundtrack Original de Outlast  (OST, siglas de Outlast Original Soundtrack), fue compuesto por Samuel Laflamme para el juego Outlast, y publicado por Red Barrels Games. Se componen en total de 40 pistas (más una más donde aparece Laflamme hablando acerca de cómo se realizó), que pueden ser compradas en la página web de Red Barrels Games.

Logros/trofeos de Outlast

Véase: Trofeos de Outlast.

Los logros/trofeos de Outlast están disponibles para la PlayStation 4 y Xbox One. Son un total de ocho: cuatro de bronce, dos de plata y dos de oro. Aún así, los trofeos no son obligatorios para completar al 100% el juego. Para la Xbox One se añaden tres logros más: AscensoristaClaustrofobia e Incansable.

Idiomas

Idioma Interfaz Audio Subtítulos
Inglés
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Outlast Trinity

Para leer más: Outlast Trinity.

Un pack de los tres juegos (Outlast, Outlast: Whistleblower, Outlast 2) fue lanzado el 25 de Abril de 2017 junto con Outlast 2 para PS4 y Xbox One (En formato físico y en formato digital). La tapa de la colección trae un antagonista de cada juego: Richard Trager de Outlast, Eddie Gluskin de Whistleblower y Sullivan Knoth de Outlast 2.

Cómic

Para leer más: Outlast: The Murkoff Account.

Un cómic de cinco números escritos por J.T. Petty e ilustrados por The Black Frog han sido publicados entre el 11 de julio de 2016 y el 28 de abril de 2017. Fue creado para llenar la brecha entre Outlast y Outlast 2.

Críticas

Outlast fue recibida con críticas en su mayoría positivas. En Metacritic, a partir del 17 de septiembre de 2013, el juego obtuvo una puntuación de 80/100 basado en 44 críticas. En GameRankings, se mantiene una puntuación de 79.95% basado en 37 críticas. El juego ha recibido un sinnúmero de galardones y premios de E3 2013, incluyendo el premio de honor "Most Likely to Make you Faint", y un premio de "Best of E3".

El sitio web de juegos Rock, Paper, Shotgun dió a Outlast una reseña muy positiva, señalando que "Outlast no es un experimento de cómo los juegos pueden dar miedo, es una ejemplificación." Marty Sliva de IGN calificó el juego con una puntuación de 7.8, alabando a los elementos de horror y de juego al tiempo que criticaba los entornos y modelado de personajes.

Trailer

Outlast_-_Official_Trailer_from_Red_Barrels_(Full_version)

Outlast - Official Trailer from Red Barrels (Full version)

Tráiler_de_Outlast_para_la_Xbox_One

Tráiler de Outlast para la Xbox One

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