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Guardia1

Un guardia muerto yace al lado de una maceta.

Los Guardias de Seguridad son policías que trabajan en el Hospital Psiquiátrico de Mount Massive. Cuando Miles Upshur llega al edificio, la mayoría de los guardias han muerto a manos de los variantes.

Historia[]

Cuando el Hospital fue adquirido por la Corporación Murkoff, y empezaron a realizar experimentos con nanotecnología en los internos del asilo, éstos cambiaron genéticamente y se volvieron más agresivos. Algunos, como Chris Walker, llegaron a matar a más de un guardia de seguridad, y, seguramente, otros variantes acabaron con la mayoría de ellos.

Guardias[]

Se cree que hay cerca de treinta guardias de seguridad muertos en el edifico. El primero que se encuentra Miles era el de la recepción. Hay otro en el baño. Hay cerca de diez cuerpos de policías muertos en la habitación donde se encuentra un agente de Murkoff. También hay cerca de cinco guardias muertos en la prisión del asilo. 

Respecto a los otros, dos de ellos siguen vivos; pero uno de ellos tiene una profunda herida que provocó su muerte, y el otro será asesinado por Chris Walker, que le arrancará la cabeza. El resto se encuentran dispersos a lo largo del trama del juego. También hay guardias muertos en el Laboratorio Subterraneo solo quen o se ve su cadaver dado que fueron asesinados de manera brutal por el Walrider y solo se ve su sangre.

Equipamento[]

En cuanto a su equipamento, los guardias de seguridad tenían a su dispocisión un armamento un tanto "especial", dado que tenían armas automáticas (MP5, M4, etc), además de pistolas y esposas para el traslado de prisioneros de un lugar a otro en el bloque de celdas. Además, cuentan con trajes NBQ (Nuclear, Biológico y Químico) para que sea usado en el motor morfogenético desarrollado por la Corporación Murkoff, para así no correr el riesgo de tener problemas de salud posteriores a la expocisión directa a la nanotegnología.

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